Risen
Truly risen!
Bewertung: 








06. Oktober2009
Jetzt hab ich es durch, tolles Spiel!!!
Es bleibt durchweg motivierend und anspruchsvoll. Ab und zu stört es mich, dass mir nicht ganz klar gemacht wird, welche Interaktionsmöglichkeiten mein Avatar besitzt. Da wäre so manches Rätsel schneller von der Hand gegangen.
Was auch etwas schade ist, ist das ich nach dem Sieg gegen den Endboss nicht wieder zurück in die Spielwelt kann. Ich hätte gerne jede Ecke der Spielwelt erkundet. Also bevor ihr den Endkampf antretet, überlegt ob ihr noch etwas machen wollt.
Bevor ihr das Spiel startet, solltet ihr folgendes wissen. Risen benutzt kein Anti-Aliasing. Ich habe eine NVIDIA Geforce 260 (216) und damit kann ich Anti-Aliasing erzwingen. Ich würde es auch jedem empfehlen, denn einen wirklichen Performance-Einbruch konnte ich mit aktiven AA nicht feststellen und es sieht wesentlich besser aus.Okay, jetzt kann es ja los gehen. (Ich habe kein Gothic gespielt, nur vorweg. )

02. Oktober2009
Nach ca. 10 Stunden Spielzeit: Immernoch ein klasse Spiel!


30. September 2009
Also ich wache am Strand auf. Erstmal alles einsammeln was geht.
Uh! Da liegt ne Frau. Die lebt noch.
Nennen wir die Frau mal, Miss. Unproportional. Okay, sie sagt ich brauche einen Stock und der liegt wohl am Strand. Vor mir sehe ich einen Wald und denke: Stock, Strand? Aber der Wald?!
Naja wenn Miss. Unpro das sagt, mach ich das lieber. Ich schaue mich um und kann am anderen Ende des Strandes ein Tier sehen. UHHH! ein Storch, oder so was.
.
Warum regt der sich so auf? Okay er scheint was gegen mich zu haben. Der Storch kommt auf mich zu. Mist wo ist mein Stock?
Ich denke wieder, Wald, Stock?! Ach warum hab ich auf Miss. Unpro gehört. Ich springe auf den Stein hier, hier bin ich bestimmt sicher.
Ne doch nicht, der Storch kommt da auch hoch. Jetzt reicht es, ich renne zum Wald und eh ich zum Stillstand komme … ein zweiter Storch. Jetzt wird’s hektisch. Ich habe keinen Stock, mein Leben sinkt und Miss. Unpro ruft nur Du schaffst das! Großartig!
In der Not schau ich in mein Inventar, vielleicht habe ich was passendes dabei.
Alles klar! Da ist der Stock! Los geht’s …
BÄHM! ZZZIISSSCH! KNNALLL! BBUUHHAAA! SSTTOORRCHHHVVEERRHHAAUUU!
Nachdem ich etwas Storchenfleisch bekommen hab, geht es auf in den Wald. Miss. Unpro ist immer hinter mir. Irgendwann kommen wir an eine kleine Höhle. Natürlich will ich da rein! Ich kann schon drei kleine Gnome sehen, oder sind das Ewoks oder Schweinemenschen oder … na egal.
Auf jeden Fall regen die sich auch über mich auf und hüpfen auf der Stelle. Echt ein unentspanntes Land hier.
Miss. Unpro meint, ihr sei die Höhle nicht geheuer und sie würde lieber nicht rein gehen.
Mal ehrlich! Wir stehen an der Höhle, wir können die Bösewichte mit ihren scharfen Sicheln sehen und sie sagt, das irgendwas nicht stimmt. Frauen!
Ich möchte Risen mit dem Text auf keinen Fall schlecht reden. Ganz im Gegenteil, dass Spiel ist großartig. Ich hatte schon in den ersten 15 Minuten sehr viel Spass. Wenn das ganze Spiel so bleibt, freue ich mich auf ein tolles Abenteuer.
Die Steuerung ist perfekt, die Atmosphäre ist klasse, der Schwierigkeitsgrad ist angemessen (gerade so, dass ich nicht drauf gehe) und das Kampfsystem macht richtig Spass.
Kurz gesagt: Zur Zeit gefällt mir alles an dem Spiel.
Es kann natürlich sein, dass sich mein Eindruck bis zum Ende noch ändert.
Also gibt’s erstmal eine Vorab-Bewertung. Ein paar Punkte möchte ich nicht mal hier bewerten, wie zB. Wiederspielwert und Produktion (Bugs usw.)

Bewertung
- 3DVision Settings:
- Detph: 60%
- Convergence: medium
- turn off shadows in order to play the game in 3DV
- still ghosting and shadow problems in caves (while using the torch)!

Bewertungskasten:
| Grafik: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sound: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Atmosphäre: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Balance: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Wiederspielwert: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Einsteig: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Produktion: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Motivation: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Multiplayer: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3DVision: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Bewertung: | 91% |
Gamepage: Risen





October 15, 2009
Also ich hab es jetz auch durch!! Mit dem Weg der Inquisition! der Endkampf war nicht so prickelnd / schwer wie ich mir das gedacht habe, da fand ich die Echsenviecher schon um einiges heftiger!! Aber Sch*** drauf!! Ich werde es auf jeden Fall noch ma auf Seiten der Banditen spielen und dann ,ma schauen, vielleicht noch mit nem Magier!! Lust hab ich auf jeden Fall und im Moment auch kein anderes Spiel, was sich lohnen könnte, zu spielen!!^^
October 15, 2009
Das Spiel kann man auch zweimal spielen.