Serious Game
4. Rhythmusspiele
Im folgenden Teil der “Serious Game”-Serie beschäftige ich mit den Rhythmusspielen und deren Entwicklung.
FloFoc – serious gaming
Ich werde in Zukunft meinen Content umstrukturieren. Die Seite www.ev3.info bleibt ein eher persönlicher Blog. Zudem habe ich mir die Domain www.flow-focus.com (.de) gesichert, um Spiele von einer ernsteren Seite zu betrachten.
Heute habe ich ein erstes Layout gebaut, welches lediglich als Dummy dient. Es ist nicht final!
3. Gamer, Experience <-> Focus, Flow
Dieser Teilabschnitt beschäftigt sich mit den Bedürfnissen und dem Verhalten des Spielers. Er steht an letzter Stelle des Entwicklungsprozesses …
2. Approach to define a video game.
Nach Jasper Juul wird das Spiel durch folgende Eigenschaften definiert: Ein Spiel ist ein …
1. Was ist Game-Design?
“Game design is the act of deciding what a game should be.” von Jesse Schell
