Diplom

4. Rhythmusspiele

4. Rhythmusspiele

August 20, 2010 in Games, Serious Game

Im folgenden Teil der “Serious Game”-Serie beschäftige ich mit den Rhythmusspielen und deren Entwicklung.

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3. Gamer, Experience <-> Focus, Flow

3. Gamer, Experience <-> Focus, Flow

April 5, 2010 in Interests, Serious Game

Dieser Teilabschnitt beschäftigt sich mit den Bedürfnissen und dem Verhalten des Spielers. Er steht an letzter Stelle des Entwicklungsprozesses …

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2. Approach to define a video game.

2. Approach to define a video game.

February 21, 2010 in Games, Interests, Serious Game, University

Nach Jasper Juul wird das Spiel durch folgende Eigenschaften definiert: Ein Spiel ist ein …

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1. Was ist Game-Design?

1. Was ist Game-Design?

February 8, 2010 in Games, Serious Game, University

Game design is the act of deciding what a game should be.” von Jesse Schell

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Dipl.-Ing. Gehlhaar

Dipl.-Ing. Gehlhaar

January 27, 2010 in University

Ich sag nur 1,2 … und bin sehr zufrieden.

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